
Périscolaire
AE-EPS
Association des Enseignants d'Education Physique et Sportive


La queue du renard ou le Flag : Cycle 3, champ d’apprentissage 4, conduire et maîtriser un affrontement individuel
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« Balle au cordon » Cycle 3, champ d’apprentissage 4, conduire et maîtriser un affrontement collectif
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Aborder l’activité en prenant en compte les préoccupations des élèves
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Une pédagogie de la mobilisation en EPS.
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Ajuster l’enjeu du jeu aux ressources observées des élèves
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Valoriser aussi bien l'autodétermination que l'interdépendance positive
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Proposer des contenus en phase avec le niveau d’adaptation de l’élève
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Favoriser une réussite quasi immédiate pour entretenir en permanence un espoir de réussite
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Tisser des relations humaines bienveillantes et émancipatrices
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PLAISIR EN EPS - 4 ème Partie
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Le Plaisir en EPS, 3 ème Partie
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Le Plaisir en EPS, 2 ème Partie
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Le Plaisir en EPS, 1 ère Partie
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