Institut d'Education Motrice : le parcours
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Règle de jeu
Se déplacer (en marchant, en roulant) dans un espace en suivant un parcours .
Installation
Une salle assez grande pour permettre aux enfants de se déplacer (en fauteuil roulant, en déambulateur ou à pied) en suivant un parcours composé de 6 plots et de 2 tapis.
Descriptif
Se déplacer en passant sur le tapis et derrière les plots.
Les joueurs ne peuvent pas se doubler.
Au signal, s'arrêter.
Le joueur qui se trouve sur un tapis de sol sort du parcours.
Le jeu reprend.
Le joueur sorti donne à son tour le signal d'arrêt.
Le dernier joueur sur le parcours remporte la manche.
Variables
Variable 1 : écarter les plots. Les joueurs doivent slalomer entre les plots.
Variable 2 : lorsque il reste plus que deux joueurs, Rajouter un tapis. cela permet de raccourcir la durée de jeu
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