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DEFI PUZZLE 1
Texte
Un jeu rapide et intense pour travailler la coordination, la vitesse et la précision en équipe.
Application 30'APQ
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Objectif du Jeu
Remplir un quadrillage avec des pions avant l’équipe adverse, sans erreur, en respectant les règles de passage de témoin.
Installation
- Tracer deux grands quadrillages au sol, en parallèle.
Déroulement du Jeu
- Départ simultané : Les deux équipes commencent en même temps.
- Remplissage du quadrillage :
- Chaque joueur doit poser un pion par case.
- Un seul pion par case (pas de doublon).
- Passage de témoin :
- Le partenaire ne peut partir qu’après avoir reçu le témoin (objet, foulard, etc.).
- Fin de la manche :
- L’équipe qui remplit son quadrillage sans erreur gagne.
- L’équipe gagnante affronte ensuite la troisième équipe en attente.
- La troisième équipe juge la manche (vérifie les erreurs).
🔄 Variantes pour Complexifier le Jeu
N° | Variante | Description |
|---|---|---|
1 | Quadrillage incomplet | Retirer 10 pions de chaque quadrillage préalablement rempli pour ajouter un défi de mémoire. |
2 | Parcours imposé | Avant de poser un pion, le joueur doit faire le tour d’un plot (ou d’un repère). |
3 | Distance variable | Modifier la distance entre les joueurs et le quadrillage pour augmenter la difficulté physique. |
💡 Conseils d’Animation
- Adaptez la taille du quadrillage en fonction de l’âge et du niveau des participants.
- Utilisez des pions colorés pour faciliter la distinction entre les équipes.
- Ajoutez un chronomètre pour intensifier la compétition.
- Encouragez la stratégie : les joueurs doivent anticiper les déplacements pour gagner du temps.
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