INCLURE présenté par BRF Nachrichten : une application pour faire du sport ensemble

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Le sport pour tous au cœur d'une nouvelle application

Le sport pour tous : telle est l'idée fondatrice de la nouvelle application INCLURE, dédiée au développement de pratiques physiques et sportives inclusives.

La radio-télévision publique belge germanophone BRF Nachrichten a consacré un article à cette nouvelle application et à ses ambitions, à travers une interview de François Poull, co-créateur du projet.

Originaire de Stavelot et inventeur du Poull Ball, François Poull s'est associé à Jérôme Rousseau, spécialiste de l'inclusion et du handicap au sein de Novosports, et à Jean-Marc Rigal, fondateur d'Actibloom, chargé notamment de la dimension technologique du projet.

Cette collaboration franco-belge porte une ambition commune : proposer des outils concrets pour permettre à des personnes avec et sans handicap de pratiquer ensemble.

Cet article est une présentation en français de l'article original publié par BRF Nachrichten. Interview : Christophe Ramjoie. Photo : Natasha Federova / Smarterpix.

Article original

Consulter l'article original de BRF Nachrichten

Une application née d'une collaboration franco-belge

Le projet INCLURE est né de la rencontre de trois acteurs partageant une même vision du sport et de l'inclusion.

François Poull, créateur du Poull Ball, apporte son expérience dans le développement de pratiques sportives accessibles et dans les projets internationaux.

Jérôme Rousseau, de Novosports, contribue par son expertise dans les domaines de l'inclusion et du handicap.

Jean-Marc Rigal, fondateur d'Actibloom, assure la conception et le développement de la solution numérique ainsi que la mise à disposition des ressources vidéo.

Cette complémentarité constitue l'une des forces du projet.

L'objectif n'est pas simplement de créer une application supplémentaire, mais de proposer un outil pratique destiné à faciliter la mise en œuvre du sport partagé sur le terrain.

Plus de 100 vidéos pour développer le sport partagé

INCLURE est une application mobile gratuite, disponible sur Android et iOS.

Elle propose aujourd'hui une bibliothèque de plus de 100 vidéos consacrées aux activités physiques et sportives inclusives, aux exercices pédagogiques et aux expériences de pratique partagée.

Les contenus sont organisés afin de permettre aux utilisateurs de trouver plus facilement des activités correspondant à leurs besoins.

Chaque tutoriel propose notamment des informations sur :

  • les objectifs de l'activité ;
  • les règles du jeu ;
  • l'organisation de la séance ;
  • les consignes ;
  • les adaptations possibles ;
  • les modalités de mise en œuvre.

L'objectif est de permettre aux professionnels de visualiser rapidement une activité et de pouvoir la reproduire avec leur propre groupe.

La pratique partagée au cœur du projet

L'une des particularités d'INCLURE réside dans la place accordée à la pratique sportive partagée.

L'objectif est de favoriser des situations dans lesquelles les personnes sans handicap et les personnes ayant des besoins spécifiques peuvent pratiquer sur le même terrain et dans une même activité.

Comme l'explique François Poull dans l'article de BRF, la pratique partagée constitue le cœur du projet : il ne s'agit pas uniquement de proposer des activités séparées ou des adaptations destinées à un seul public, mais de créer des situations permettant à chacun de participer ensemble.

Cette approche constitue pour l'équipe d'INCLURE une des conditions d'une inclusion réellement vécue.

Un outil pour les clubs, les écoles et le secteur médico-social

L'application s'adresse en priorité aux clubs sportifs, mais son utilisation peut être élargie à de nombreux autres environnements.

Les enseignants, éducateurs sportifs, animateurs, associations et professionnels intervenant auprès de personnes en situation de handicap peuvent également s'appuyer sur les ressources proposées.

INCLURE peut ainsi trouver sa place :

  • dans les clubs et associations sportives ;
  • dans les établissements scolaires ;
  • dans les séances d'éducation physique ;
  • dans les structures médico-sociales ;
  • dans les actions de sensibilisation au handicap ;
  • dans les formations et projets autour du sport inclusif.

L'objectif est de donner aux professionnels des solutions concrètes, simples et directement exploitables.

L'inclusion comme rencontre

Pour les créateurs d'INCLURE, l'inclusion ne se limite pas à permettre à une personne en situation de handicap d'accéder à une activité existante.

Elle consiste également à créer les conditions d'une véritable rencontre.

Lorsque des personnes ayant des parcours, des capacités ou des besoins différents pratiquent ensemble, elles peuvent apprendre à mieux se connaître et à dépasser certaines représentations.

Le sport devient alors un espace privilégié pour développer :

  • la tolérance ;
  • la solidarité ;
  • la coopération ;
  • le respect des différences ;
  • le vivre-ensemble.

Cette expérience bénéficie à tous les participants, et pas uniquement aux personnes en situation de handicap.

Une application testée par des professionnels

Avant son lancement, INCLURE a été expérimentée et évaluée par de nombreux professionnels et experts.

Leurs retours ont permis d'améliorer les contenus et de vérifier la pertinence des activités proposées.

Cette démarche de confrontation au terrain est essentielle pour Actibloom et ses partenaires.

L'objectif est en effet de proposer des ressources qui répondent aux besoins réels des enseignants, éducateurs et encadrants, et non simplement des contenus théoriques.

Cette logique se poursuit avec la volonté d'aller directement dans les clubs et les structures afin d'accompagner la mise en place de nouvelles séances de sport partagé.

Une ambition européenne

Même si l'application est actuellement disponible en français, INCLURE porte dès son origine une dimension européenne.

Le projet s'inscrit dans une dynamique franco-belge et souhaite progressivement rendre ses contenus accessibles à d'autres pays.

Des versions en allemand, italien, espagnol et dans d'autres langues sont envisagées.

Les nouvelles technologies et notamment l'intelligence artificielle pourront également faciliter à terme la traduction et l'accessibilité des contenus auprès d'un public européen plus large.

L'ambition est de permettre aux professionnels de différents pays de partager leurs pratiques et leurs expériences autour du sport inclusif.

Le Poull Ball, une activité emblématique du projet

Le Poull Ball, créé par François Poull, occupe naturellement une place importante dans l'application.

Une vingtaine de vidéos lui sont notamment consacrées.

Mais INCLURE ne se limite absolument pas à cette discipline.

La bibliothèque propose également des ressources autour de nombreuses activités inclusives, parmi lesquelles :

  • le Baskin, développé en Italie ;
  • le volley-ball partagé ;
  • la boccia ;
  • le cécifoot ;
  • le goalball ;
  • le rugby fauteuil ;
  • le basket fauteuil ;
  • et de nombreuses autres activités.

Cette diversité permet aux professionnels de choisir les activités les plus adaptées à leurs publics, à leurs objectifs et à leurs conditions de pratique.

Trois critères pour guider les professionnels

Pour faciliter le choix des activités, les contenus proposés dans INCLURE peuvent être analysés selon plusieurs critères.

Les créateurs du projet mettent notamment en avant trois dimensions :

L'originalité

L'activité doit proposer une situation intéressante et motivante, permettant de renouveler les pratiques.

L'accessibilité

L'activité doit pouvoir être adaptée afin de permettre la participation du plus grand nombre.

Le temps de mouvement

L'activité doit favoriser une participation active et permettre aux participants d'être réellement en mouvement.

Cette approche permet aux enseignants et aux éducateurs de sélectionner plus facilement les activités correspondant à leurs objectifs.

Toute activité peut-elle devenir inclusive ?

Pour l'équipe INCLURE, la réponse est largement positive.

Une activité sportive peut être rendue plus inclusive lorsqu'elle fait l'objet d'une adaptation pédagogique réfléchie.

Il peut s'agir de modifier les règles, le matériel, l'espace, le rythme ou encore les modalités de coopération entre les participants.

L'enjeu n'est donc pas nécessairement de créer une activité totalement différente, mais de réfléchir à la manière dont chacun peut participer.

Cette philosophie constitue l'un des fondements d'INCLURE : partir de l'activité et chercher les solutions permettant à tous de jouer ensemble.

Une nouvelle visibilité en Belgique

La publication de cet article par BRF Nachrichten, média public de la Communauté germanophone de Belgique, constitue une nouvelle étape dans le développement d'INCLURE.

Elle permet de présenter le projet à un public belge et de mettre en avant sa dimension franco-belge et européenne.

Cette visibilité intervient alors qu'INCLURE poursuit son développement et que de nouvelles collaborations sont engagées avec des acteurs du sport, de l'éducation et de l'inclusion.

Faire du sport inclusif une évidence

Avec INCLURE, les trois créateurs poursuivent un objectif clair :

faire du sport inclusif non pas une exception, mais une évidence.

Pour y parvenir, il est nécessaire de donner aux professionnels des ressources, des exemples et des outils leur permettant de passer concrètement à l'action.

L'inclusion se construit dans les situations du quotidien : dans une école, un club, une association, une structure médico-sociale ou une entreprise.

Et le sport peut être l'un des meilleurs espaces pour provoquer cette rencontre.

Article de Christophe Ramjoie. Photo : Natasha Federova / Smarterpix.

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Découvrir l'application mobile INCLURE sur Actibloom

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